立体浮雕画的形体压缩
立体浮雕画的压缩,简单来说是指在一个固体空间内假设有三条轴:X轴Y轴和Z轴,其中X轴为垂直轴,Y轴是水平轴,Z轴是纵深轴。在做立体浮雕画时,保持X轴与Y轴不变,对Z轴进行压缩,根据立体浮雕画起位的不同压缩程度有所不同。初学立体浮雕画时切忌对Z轴进行简单的切割,这样容易导致浮雕变成圆雕的一个平切面。
立体浮雕画的表现形式
雕塑的形式语言是形体。而所谓形是指我们在观察物体时,用眼睛去把握这个物体的基本特征。无论物体如何放置,或者放在何处,其边缘的轮廓便揭示了它的形。认识客观物体时,只有将其形和体结合起来才能得到一个完整的知觉概念。摩尔对形体和空间的论述,虽然泛指雕塑而言,但圆雕和立体浮雕画同理,立体浮雕画再薄,它的形式语言也仍然是形体和圆雕一样都是通过塑造形体来表现物象完整的空间关系,并且在对形体和空间的认识上也应该是一致的,都是以尊重物象的客观空间存在与真实感为目的,只是在形体的表现和观察方法上有所不同。
立体浮雕画与圆雕的区别
圆雕是以真实的三度空间的形体来塑造和表现空间的,而立体浮雕画的表现形式则依据透视原理通过形体压缩,在视觉上产生一种立体的空间效果。然而,尽管浮雕在体积上经过了压缩,但这并不影响它所塑造的整体形象和完整的空间关系。那么,这所谓的整体形象,也就不仅指我们在观察物象时所能看到的一半,同时还包括看不到或者说被遮挡的另一半。我们必须清楚这一半是客观存在的,也是我们所要塑造的物象的整体组成部分,甚至浮雕所要表现的空间还不只是形体空间(实空间),还要表现形体所处的环境空间(虚空间)。
因为浮雕的形象是塑在底板上的,所以还要塑造和表现出这个形象后面的环境背景,以及与背景之间的空间距离,这也是对浮雕的最基本的要求—立体感和空间感。